언리얼 엔진/TIL

TIL - 베이스캠프 1일차

journey46110 2026. 6. 8. 18:04

아기다리 고기다리던 내일배움캠프 언리얼 엔진 게임 제작 트랙의 베이스캠프가 드디어 시작되었습니다.

 

오늘은 본격적으로 언리얼 엔진을 배우기보다는 캠프에 적응하는 시간을 보냈습니다. ZEP에 모여 팀이 편성되었고, 스터디룸에서 각자의 자리를 정한 뒤 멤버카드와 스타터 노트를 작성했습니다. 이를 통해 팀원들에게 저를 소개하고, 이번 캠프에서 이루고 싶은 목표도 한 번 더 정리해볼 수 있었습니다.

 

또한, 이전 기수 선배님들의 TIL을 살펴보며 앞으로 어떤 방식으로 학습 내용을 기록하면 좋을지 참고할 수 있었습니다. 단순히 배운 내용을 정리하는 것뿐만 아니라, 그 과정에서 느낀 점과 생각을 함께 기록하는 것도 중요하다는 점을 알게 되었습니다.

 

오늘은 언리얼 엔진을 직접 다루지는 않았지만, 앞으로 어떤 방향으로 성장하고 싶은지 다시 한번 생각해보는 시간이었습니다. 이번 캠프를 통해 Steam에 출시할 수 있는 수준의 RPG 게임을 개발하는 것이 목표이며, 장기적으로는 게임플레이 프로그래머로 성장하고 싶습니다.

 

슬랙 프로필 이미지도 AI 이미지 생성 도구를 활용해 직접 제작해 보았습니다. JRPG 스타일의 게임 개발자를 콘셉트로 잡고, 제가 좋아하는 게임과 개발에 대한 관심사를 이미지에 담아내기 위해 여러 번 프롬프트를 수정했습니다. 원하는 결과물을 얻기 위해 세부 요소를 하나씩 조정하는 과정이 생각보다 재미있었고, AI를 효과적으로 활용하기 위해서는 구체적으로 요구사항을 전달하는 것이 중요하다는 점도 느낄 수 있었습니다.

 

수업이 끝난 뒤에는 팀원들과 함께 간단한 미니게임을 즐겼습니다. 좀비 피하기, 똥 피하기, 초성 게임 등 다양한 게임을 하며 웃을 수 있었고, 덕분에 다른 분들과도 조금 더 가까워질 수 있었습니다. 앞으로 함께 게임을 만들 동료들과 첫 만남을 가진 뜻깊은 시간이었습니다.

 

오늘은 본격적인 학습을 시작하기 전 준비를 마치는 날이었다면, 내일부터는 언리얼 엔진과 게임 개발에 대한 학습이 시작됩니다. 오랫동안 기다려온 만큼 기대도 크고 설레는 마음도 큽니다. 앞으로의 여정을 즐기면서 한 걸음씩 성장해 나가고 싶습니다.

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